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Se existe uma empresa que aposta pesado nos mundos virtuais, esta empresa é a IBM. Além de ser uma das companhias que investiu desperdiçou uma boa quantidade de dinheiro no famigerado Second Life, a Big Blue continua acreditando que esses ambientes possam lhe trazer algum retorno.
A mais nova investida foi o lançamento de The Forbidden City: Beyond Space and Time. Em conjunto com o governo chinês, a IBM recriou meticulosamente a Cidade Proibida, antiga residência de vários imperadores chineses.
Usando uma engine para criação de jogos chamada Torque, a equipe levou três anos para recriar os 720 km² do lugar, incluindo centenas de objetos, podendo inclusive obter informações mais detalhadas sobre eles. Você poderá até vestir o seu avatar com roupas da época.
Ao contrário do que vi no Second Life, este aqui eu considero útil. pelo menos com ele muitos professores de história podem usar o projeto para ensinar seus alunos de uma forma mais interativa.
[via TechCrunch]
Para alguma coisa o Second Life tinha de servir, não é mesmo?
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Blog do Keaton
Além de enraivecer pessoas, fazer furor pra provar que a mÃdia erra FEIO e desperdiçar MUITO tempo de MUITA gente?
Pra mim o Second life foi menos que um amor de verão ahuahauhahha
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"Nada é Impossivel o Impossivel Só demora mais um Pouco"
Ainda acho que ele não serviu para nada.... necas...
E não esqueçam, visitem o:
Blog do Monthiel
É porque você nunca viu este vÃdeo.
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Aê! Olha a IBM jogando dinheiro fora de novo!
Turma, se está sobrando muita grana, manda um pouco para a gente daqui do 3º, OK?
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Já ia me esquecendo. Linux sucks!
Mas 3 anos construindo um unico lugar, se tivessem feito uma forma facil de criar varios lugares historicos em detalhes, ai seria realmente util para o ensino.
Dessa forma fica muito preso e parece dificil e caro recriar outros ambientes.
:: Lugar de Homem é na Cozinha ::
http://lugardehomem.com
Penso exatamente como você. 3 anos?!
Já pensou nas atualizações? a cada 3 anos você tem um local novo...
Tá pior que SP do Windows...
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No tears, please! It's a waste of good suffering!
Tomara que ninguem tenha uma diarréia virtual... 3 anos para construir um banheiro
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%------ Recorte aqui (e acabe com seu monitor LCD) ------
Minha visão do Mundo iMundo => Você já viu um nerd comentando a crise?
Renderizar moita via pixel shader é fácil, sem neuras, no caso.
Dessa forma fica muito preso e parece dificil e caro recriar outros ambientes.
:: Lugar de Homem é na Cozinha ::
http://lugardehomem.com
Ta ai uma idéia interessante aulas de histórias fundamentadas e ambientes virtuais, adeus livros didáticos! Pensamento ecológico em prol da preservação das matas. Olha quem sabe não patentear essa idéia ein...
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"Nada é Impossivel o Impossivel Só demora mais um Pouco"
Eu acho que IBM nem ivestiu tanto assim nisso aÃ
porque
1) Torque: um dos motores comerciais mais baratinhos por aÃ, inclusive seu público alvo são desenvolvedores "idie".
2) Três anos? Acho que a equipe era pequena (pros padrões de desenvolvimento atuais)
Mas gostei da iniciativa, põe umas missões ao estilo Sierra no meio e dá até um bom jogo pra aulas de história.
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Dodge this!
Ótima idéia as missões
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Minha visão do Mundo iMundo => Você já viu um nerd comentando a crise?
Se ao contrário do Second Life, esse trem aà funcionar, já vai ser um tremendo avanço...
Isso aà não vai funcionar, pelo menos não vai "pegar". Um nicho vai usar, vai achar bom e só. Se for isso que querem, maravilha, mas virar "onda" não vai.
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http://nodoadouniverso.com
http://cybergalo.nodoadouniverso.com
Então...........fazendo meio advogado do Diabo:
A Idéia do Second life até achava boa.
Acho que não decolou porque na epóca precisava de uma banda larga boa e um bom micro, coisa que nem todo mundo tinha.
Sem contar que era extremamente lento e irritava muita gente, além de precisar usar dinheiro de verdade pra algumas coisas.
Eu particularmente não gostei porque parecia um The Sims, só que mais chato, mas a Idéia em si (não o SL) é boa.
basta ver aqueles bonecos poligonais do Orkut q são um sucesso.
O Orkut como um mundo virtual 3d seria um imenso sucesso.
You must defeat me to stand a chance