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Talvez você nem saiba, mas muito antes do mundo conhecer a história do Fantasma de Esparta, os videogames já tinham outro herói que se valia da força bruta para dar conta de alguns seres mÃsticos da mitologia grega e ele se chamava Rygar.
O jogo receberá uma nova versão, dessa vez para o Nintendo Wii e nele, o personagem não usa as Blade of Chaos e sim uma espécie de Ioiô gigante chamado Diskarmor (acredite, não é tão ridÃculo quanto parece).
O lançamento de Rygar: The Battle of Argus está previsto para o final de março de 2009 e a julgar pelo preview feito pelo Gametrailers, os donos de um Wii receberão mais um bom jogo.
Eles estão investindo mesmo em adventures mais "maduros", digamos assim.
O jogo parece ser muito bom. Achei legal os Summons que, na minha opinião, são sempre um atrativo em qualquer jogo.
Apesar do gráfico não ser lá essas coisas (OK, é um Wii eu sei) o jogo está bem bonito também.
Mesmo o jogo me parecendo fácil de jogar, eu fico na dúvida se as pessoas que compram o Wii realmente querem jogar esse tipo de jogo, um pouco mais hardcore.
Se descobrir que está caindo na loucura, Mergulhe
Quero.
Como também quero uma versão decente de Prince of Persia pro Wii.
Nem só de jogos / jogadores casuais vive o console.
Na verdade, Rygar era um jogo de ação de arcade que teve uns ports por ae e uma sequel pro famicom com elementos de aventura e talz. E a sequel dele pro PS2, Rygar: The Legendary Adventure, é basicamente o lugar de onde o David Jaffe tirou quase tudo do God Of War.
Um monte de coisas pra destruir no cenário (mas Rygar tem muito mais), as Blades of Chaos são copiadas do Diskarmor, dois botões de ataque (Rygar TLA não tem cancel, mas tem um movimento extra onde você prende o inimigo na diskarmor e fica rodando), parte dos upgrades que você compra com pedrinhas coloridas que saem dos inimigos e parte que aumenta quando tu acha itens escondidos, elementos molengas de quebracabeças (TLA pega mais pesado nesse sentido), setting baseada na mitologia grega e, o mais importante, luta contra chefes gigantes afudelhescos.
Só não tem os minigames toscos de QTE pra matar os inimigos.
E o chefe final do jogo se chama Anus. Portanto, Rygar: TLA é muito mais carregado de testosterona e machão em geral do que a concorrência xerox dele. Porque arrebentar o Anus é mais foda do que esmigalhar Ares.
A hg101 fez uma pequena matéria sobre a série - http://hg101.classicgaming.gamespy.com/rygar/rygar...
É foda de dar um couro no Anus?
(Não aguentei.)
E todos são, por sua vez, inspirados por Rastan Saga, clássico da Taito.
Bárbaro combatendo inimigos inspirados em criaturas mitológicas, com elementos de Beat 'Em Up e plataforma.
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Don't think you are. Know you are.
Não, Rygar é de antes. E Rastan Saga é copiado do Conan. Só o primeiro da série que presta, o segundo é horrÃvel, o terceiro é até razoável mas tem mtos bugs, apesar dos gráficos mto bons, e acaba sendo uma cópia descarada de Golden Axe.
Ah esqueci de mencionar o diálogo ultra foda do jogo. Tipo, é como se você colocasse os escritores de Gojira e Ultraman pra assistir Hércules, Xena e Gladiador e depois metessem eles pra bolar um diálogo e estorinha no estilo.
"Oh, não pode ser! Você teve o mesmo pesadelo que eu!"
"Lutarei contra o mal onde quer que ele esteja!"
"Juro a minha vitória em honra dessa pena!"
É melhor do que a fanfiction corna do GoW, que só se salva pela voz da narradora.
Mas ainda está longe de Frankenstein vs. Baragon.
Agora me interessei no jogo do Anus. Mas passar o ioio no Anus é difÃcil demais?
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http://nodoadouniverso.com
http://cybergalo.nodoadouniverso.com
Não, o jogo é meio fácil demais até, não tem seletor de dificuldade mas é um pouquinho mais difÃcil que o GoW na dificuldade normal, ou hard, eu não me lembro direito em qual eu joguei
Rygar: The Legendary Adventure, tenho este jogo para o PS2. Já o terminei umas 2 ou 3 vezes...
O interessante é que no vÃdeo, as cenas que são apresentadas são parte deste mesmo jogo do PS2, só que com imagens mais definidas (lógico
).
Me pareceu que não atualizarão o enredo, isso vai tirar um pouco do brilho da série que me envolveu durante muito tempo.
"Nintendo Wii e nele, o personagem não usa as Blade of Chaos e sim uma espécie de Ioiô gigante"
Deixa eu ver se entendi, no Wii ao invés de cortes sanguinolentos, ganha quem tiver mais habilidade no io-iô? é, faz sentido...
Você fala de ioiôs como se eles fossem casuais, se esquece do episódio de Chavo del Ocho onde o Rón Dámon vira empresário de uma trupe de ioiotletas.
Vale lembrar que é apenas um port da versão PS2.
Hum, então tão demorando demais pra lançar essa naba.
Mas diabos, o Rygar tinha aquela aparência genérica de pedreiro truculento, agora foram transformar ele num personagem de anime com cabelo branco. Mas os gráficos tão bem melhorados, pelo vÃdeo.
Pois que façam um revival de Yo! noid então. XD
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Quem cresceu jogando Adventure no Atari não liga para gráficos.