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A Hoplon Infotainment anunciou recentemente que o maior projeto de game brasileiro será lançado no próximo dia 15. Taikodom é o que eles chamam de MSGs (Massive Social Games) e a idéia é que nele possamos ter vários estilos de jogos diferentes como: ação, estratégia e tática.

Depois de quatro anos de desenvolvimento e quinze milhões investidos, mais importante que o próprio jogo, na minha opinião, é o seu pioneirismo. Não que este seja o primeiro jogo criado por aqui, mas por ser o primeiro grande passo dado por nossa indústria. Há alguns anos, seria praticamente impossível imaginarmos que um dia teríamos um jogo (ainda mais um MMO) que pudesse concorrer de igual para igual com os jogos produzidos em países localizados na periferia da indústria gamer, como Croácia, Coréia e Alemanha, quanto mais termos um produto que não perderia em nada para os criados nas grandes potências.

O que mais me impressiona na produção de Taikodom é o profissionalismo dedicado pela equipe (hoje com mais de 70 pessoas). O jogo possui um belo site, é normal encontramos um stand do jogo nos principais eventos sobre games no Brasil e para completar, foi criada toda uma linha de produtos para incrementar a experiência dos jogadores, como revistas em quadrinho e livros.

O que quero dizer aqui é que Taikodom é um marco para a indústria de games no nosso país. Depois de seu lançamento, não poderemos mais dizer que "quem dera termos um jogo desse no Brasil" quando vermos um game estrangeiro de qualidade. O que falta agora é que outras empresas acreditem no nosso mercado e que nos tragam bons jogos, pois a qualidade para os criarmos, acredito que isso temos de sobra.

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Keaton's picture

Só quero ver rodar direito em nossas conexões... (datacenters br eram carissimos pelo que ofereciam, não sei quanto a agora...)

P2P ou F2P?
___
Blog do Keaton

cafuin's picture

Acho que estão hospedados em datacenters nacionais sim, era um cluster da IBM. Ao menos durante o desenvolvimento, se nào estou muito enganado.

Eu nào gosto muito desses estilo de jogo.

O que eles anunciam como o futuro sim que me interessa, que é quando tiver um mundo(ou interface?) tipo RTS. Prefiro, acho meio chato ficar navegando uma nave. Melhor clicar pra ela ir e pronto.

Melhor ainda se for toda uma frota. Homeworld é um dos meus jogos prediletos Eye-wink.

v1r3d's picture

Resumo em uma palavra: ES*****
Eta jogo ruim, jogabilidade 0, visual 0, som 0, interface 0
Precisaria de uns 2 brasilhões de dólares e mais uns 40 anos de desenvolvimento para ser comparado aos primeiros títulos de polistation....
Não bate EVEOnline essa mistura de orkut com temática espacial...

Seria possível pelo menos jogar antes de falar?

O jogo está com uma política de desenvolvimento aberto já a alguns anos, onde as pessoas jogavam de forma gratuita, enquanto o jogo estava sendo desenvolvido.

Durante o desenvolvimento teve altos e baixos, versões mais estáveis e menos estáveis. Até mesmo gráficos infantis e ruins, seguido de uma completa reescrita do jogo, a alguns anos atrás. Alguém que desenvolve qualquer software acha algum desses altos e baixos nas versões, DURANTE O DESENVOLVIMENTO, estranho?

A versão final, agora, nessas 2 ou 3 últimas semanas, já está sendo jogado por essa galera que participou de todo o desenvolvimento do jogo. Ele pode ter muitas críticas, mas imprestável não é uma delas.

O gráfico pode não ser dos melhores, estou aliviando pra você, por que está entre os melhores com certeza, mas não é o melhor gráfico disponível. Porém me impressiona muito pela quantidade de elementos em tela e complexidade deles. Reflexões nas naves, milhares de cristais fazendo fractais em tempo real, um em cima do outro, combates espaciais grandiosos, com diversas naves combatendo em tempo real, divididas em duas ou três comporações, fazendo um FPS espacial inovador e com muita adrenalina.

Lembrando que estamos falando de um MMO com total liberade de ação durante os combates, em meio a nebulosas, planetas, poeiras espaciais e muito mais, como cenário.

Não vejo a hora de ver as próximas versões que a galera está preparando, por que se essa foi a primeira, então não vejo a hora de ver o que vem em seguida.

v1r3d's picture

Eu joguei e ainda acho ruim, tem que ralar muito ainda para chegar perto da qualidade internacional.

Tejo's picture

Na época em que experimentei, os pontos negativos eram:
- Tinha pouca gente. Na verdade, só havia 2 caras conversando/navegando.
- As missões eram confusas, pois você tinha que decorar onde estavam as estações/agentes. Não havia um localizador ou radar para ajudar. Ou você decorava, ou consultava o wiki.

Espero que tenham mudado algo. Pois, se continua na mesma, realmente não vai dar em nada.
Também prometiam um modo de jogo terra. Mais ou menos como acontece agora com o Spore. Só que nele você poderia descer da nave.

Vou experimentar mais uma vez para dar uma chance.

Gezuz's picture

o jogo parece excelente, pode não ser como uma mega-produção estrangeira mas vai merecer uma jogada profunda. E por ser nacional, acredito que não deve sair mais de 100 reais.

Agora fico imaginando como seria um RPG nordestino ou um Survival Horror na cidade de São Paulo. Tomara que a indústria de produção de jogos eletrônicos desenvolva bastante.

No lugar de Call of Juarez seria Call of Cangaço.
Ia ser irado.

Esse jogo parece ser bom, animei pra dar uma olhada.
Unico problema é que vai ter item cash e eu odeio isso.

w35l3y's picture

UHAHUhuAUH
cangaço foi legal xD
esse joguinho parece irado demais vou commprar

Call of Lampião!! Imagina! Doido de mais uaehauehauehae
Mas o mais foda seria o GTA Rio de Janeiro

Luigi Olivieri's picture

Lembro de ter uma EGM ou Nintendo World com propaganda desse jogo, mas faz uns 2 anos, nem lembrava mais que existia

\ Meio Bit Games & Lápis e Papel /

tcerealk's picture

Esse jogo é pioneiro no mundo, por usar mainframes com processadores Cell, mas se o jogo não agradar irá para lona, espero que agrade ao gringos

leonel.fraga's picture

Eu achei o visual legal. Bem, sou um pouco suspeito para falar porque gosto de jogos com temática espacial.
Ainda tem coisas a melhorar, como por exemplo colocar suporte a joystick, que para um jogo de nave, acho importante.

Achei o esquema das missões muito parecido com o Star Trek Starfleet Academy, de 96, acho. No Star Trek também há coisas do tipo "vá até tal lugar, lance a sonda, destrua a nave inimiga".
Porém, com o visual muito melhor.

Dicas de Programação e afins?
http://neomatrixtech.blogspot.com

Marcelo13's picture

O jogo é basicamente um remake do Elite do Ian Bells dos anos 80 (que por sinal foi um dos jogos que mais joguei na minha vida), com algumas modificações. Da mesmo forma que o Wing Commander Privateer...

O problema é que ele demorou muito para ficar pronto... E não sei se como um Elite-Like se daria hoje em dia.

Não sou fan do estilo do jogo, mas dei uma olhada no site do jogo e achei muito massa. Ja to cadastrando pra experimentar.

w35l3y's picture

testado e aprovado, o joguinho e incrível, adorei, troquei minha frog (( a nave popular se vc ainda naum andou em uma com certeza um dia andara) por uma nave das 1.001 noites xD e ja ganhei outra mais rápida e potente, a idéia de buracos de minhoca pra viajar da orbita de um planeta para a outra a ótima, os recursos de navegação são excelentes, nao tive dificuldade nenhuma em achar os lugares mesmo por q vc pode simplesmente traçar a rota e deixar no piloto automático apertando V escolhendo o destino e apertando ctrl e selecionando pousar, a quantidade de aeronaves e incrível a possibilidade de equipa la tbm agora e so esperar melhorarem a fisica do joguinho e os efeitos de explosão xD quem sabe naum chegue ao nível de crysis ^^

Acho que eles podiam, também, oferecer um livro didático:

Como jogar fora 15 milhões;

Por ser fã incondicional de MMOs digo sem medo de ser repreendido:
O jogo é ruim que chega a "doer o pâncreas", está anos luz de um MMO gringo, daqueles que prende o player no jogo. Cópia sem vergonha de EVE Online, claro que com suas devidas caracteristicas.
Cash itens são uma piada... eu acho que isso é pra empresa não tem visão de mercado (vide LUG) e quer abocanhar qualquer tipo de player, ca pra nós, em um MMO quem faz boa parte do jogo são os players.

Enfim... tem gosto pra tudo nesse mundo né... boa sorte pra quem acha que isso é um jogo legal...

@Sarcasmo Mode = ON Evil
Convido vocês que gostaram desse jogo, que eu considero péssimo (pra não dizer medíocre) a visitar a página de uma empresinha que desenvolve uns joguinhos bem porcarias.

@Sarcasmo Mode = OFF
________________________________________________

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